1、少兒編程教育是通過編程遊戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養學生的計算思維和創新解難能力的課程。
2、一般來說,針對6-18歲的少年兒童開展的編程教育,現在,最常見的形式是線上和線下模式相結合的課外培訓。根據先易後難的學習進程,少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這裡,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和遊戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。在這裡,可以熟悉編程原理,執行代碼操作,適合有一定數學基礎、英語基礎和邏輯思維的孩子。
3、4-6歲:少兒編程小遊戲。這一階段不必刻意學習,可以玩一些不含字母的編程小遊戲,比如用指令控制一個角色到達終點,繞過障礙物,用循環來完成重復任務等等。
4、7-9歲:可視化少兒編程學習。這一階段孩子的邏輯思維開始更快地發展,傢長可以為孩子安排系統的編程學習計劃,但還是要以興趣為主,讓孩子喜歡上編程。7-9歲的孩子可以用可視化的編程工具來完成稍微復雜一些的任務,比如Scratch少兒編程、AppInventor等。
5、10+歲的孩子可以開始學習一門真正的編程語言,比如Python,初步學習算法、數據結構、面向對象編程,嘗試編寫軟件。也可以接觸一些硬件編程,比如用Arduino做個小機器人等等。